Parliamo ancora col condizionale, sebbene la caratteristica del Display Retina sul prossimo iPad 3 sembrerebbe praticamente certa per chiunque. In attesa di scoprirne tutti i dettagli il prossimo 7 Marzo, vi mostriamo come il Retina Display potrebbe migliorare l’aspetto dei giochi sull’iPad di prossima generazione.
Lo sviluppatore Kevin Ng ha deciso di mostrare il suo prossimo gioco per iOS, “Food Run”, sull’ipotetico Display Retina di iPad 3. Egli sostiene che un display con un numero di pixel quattro volte superiore garantirebbe “una netta differenza” per quanto riguarda la qualità dell’immagine (e questo pare ovvio). Il gioco di Kevin è stato realizzato con la possibilità di adattarsi ad un Display Retina poiché tutte le immagini del gioco sono state realizzate in grafica vettoriale, in modo da poter scalare a qualsiasi risoluzione senza sgranare.
Le icone dell’iPad attuale hanno una risoluzione di 72 x 72 pixel, mentre un iPad con Retina Display le mostrerebbe con una risoluzione di 144 x 144 pixel. Per questo motivo, a molti sviluppatori è stato già chiesto di inviare icone con risoluzione 512 x 512 pixel, per poter sfruttare appieno il display ad alta risoluzione.
Nonostante tutti i vantaggi che un Display Retina comporterebbe sulla qualità grafica, Ng ha anche notato alcune problematiche a cui si andrebbe incontro. Secondo lo sviluppatore, infatti, un numero di pixel quattro volte maggiore richiederebbe numerosi dati aggiuntivi per le immagini aumentando la dimensione dei software scaricabili dall’App Store; in aggiunta a questo, il processore grafico necessiterebbe di maggiore potenza per poter permettere la visualizzazione di un numero di pixel quattro volte maggiore.